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手機遊戲融入校園:浸信會天虹小學以獎勵取代懲罰,推動學習新嘗試
一所小學如何用手機遊戲改變學生的學習態度?
當手機與虛擬世界佔據了人們大部分注意力,有人擔心科技會拉遠人與人之間的距離。然而,浸信會天虹小學的朱子穎校長卻選擇反其道而行——將手機遊戲融入校園教學,希望透過獎勵機制,讓學生重拾學習的樂趣。
從「恐懼」到「獎勵」:改變管教邏輯
朱校長觀察到,不少學生不喜歡上學,原因是覺得課堂沉悶,而且怕做錯會受罰。與此同時,他們在家中卻願意投入大量時間玩手機遊戲,努力完成任務、提升角色等級。他認為,與其用懲罰來管理學生,不如將教育與遊戲元素結合,讓學習變得更正面。
朱校長強調,他相信科創教育的價值,因此必須以身作則。他提到,小四年級學生預計在2037年大學畢業,他希望他們將來能成為社會重要的勞動力,而科創培育應從小開始落實。