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從「打機」到學習:聖愛德華小學的電子教學實驗

一所小學如何將電子遊戲變成學習工具?校長馮立榮分享十年來的實踐與堅持。

百多年前,萊特兄弟克服嘲笑與困難,實現了人類飛行的夢想。在香港,聖愛德華天主教小學校長馮立榮亦曾被視為「傻小子」——他早在十多年前便將家長視為「洪水猛獸」的電子遊戲融入教學,屢次面對質疑與挑戰,卻像遊戲主角般按「Restart」鍵重新出發。如今,他的堅持換來社會認同,學校更成為電子遊戲教學的先驅之一。

電子遊戲教學的起點

早在2011年,聖愛德華天主教小學便獲得政府計劃資源撥款,展開了為期三年的電子學習實驗計劃。學校在互聯網開發了一個虛擬遊戲平台,小四以上學生可擁有用户帳户,透過回答中文及數學問題賺取積分(種子),用來為遊戲角色添置服飾或傢俱。這個互動平台旨在提升學生的學習投入感與動機。

Secondary school students learning
Secondary school students learning 圖片:Dr.Streda · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

教育如飛行:從零到無限

馮校長形容自己是一個「愛玩大細路」,腦袋常轉不停,為學生創建充滿新鮮感的電子遊戲學習環境。他認為,教育如飛行,從「零」到「一」再到「無限」,需要由獨具慧眼之士共同成就。對他而言,最大的滿足不在獎座或榮譽,而是看到孩子們能走出書本,在知識領域上愉快飛馳。

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